隙あらば自分語り

いつかゲーム開発に携わることを夢見る駆け出しプログラマの日記

プログラミング

プレハブに自身の参照を持たせた時にハマった挙動

先に結論を書きます。 自分自身の参照をフィールド(仮にmyselfとする)に持ったプレハブをInstantiateすると、生成されたcloneオブジェクトのmyselfフィールドはプレハブの参照からcloneオブジェクト自身の参照に置き換わります! また、スクリプトのpublicな…

Unity初挑戦

ゲーム作りたいと言い始めて何年経ったか忘れましたが今更ゲーム作りに挑戦していこうと思います。 使うのは最も敷居が低そうなUnity。cocos2dxは去年ちょっとやって全然コードの意味が理解できず挫折してしまったので。 そうと決まればさっそくチュートリア…

昔のクソコードを晒してみる

昔のファイルを整理してたら卒論の時に使った200行程度のperlのソースが2つほど出てきました。 何の気なしに開いてみましたが、これがもう目を背けたくなるほどに酷い。 今でもまともなコードなんて書けませんが、それでもこれが本当に2年前の私かと思うほど…